SUKSES MULAI BISNIS DISTRO

SUKSES MULAI BISNIS DISTRO



OLEH :

NAMA : Faiz Abdullah
NIM : 15.61.0073
JURUSAN : BCIT-02

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
2015 /2016


ABSTRAK
Sukses Memulai Bisnis Distro tentang suatu bisnis fashion bagi anak - anak muda dan sekaligus sebagai sarana wirausaha yang dapat mengembngkan kreaktifitas dalam dunia fashion

KATA KUNCI : USAHA DISTRO, KREAKTIVITAS, ANAK MUDA

Menggunakan barang-barang bermerek, mengunjungi distro, FO (Factori Outlet) dan tempat-tempat yang menyediakan berbagai barang bermerek, merupakan gaya hidup beberapa anak muda di kota besar sekarang. Ini yang membuat banyak owner sukses dengan menekuni bisnis fashion, sekaligus bukti bahwa eksistensi clothing dan distro masih bertahan hingga sekarang. Dan mulai banyak lagi yang menginvestasikan modalnya ke bisnis ini.

Clothing adalah istilah untuk menyebut perusahaan pembuat T-shirt. Istilah lengkapnya adalah Clothing Company atau perusahaan yang memproduksi pakaian jadi di bawah merek sendiri, clothing merupakan kategori untuk merek yang mengeluarkan produk pakaian jadi. Pakaian jadi ini sebagian besar adalah t-shirt yang kemudian berkembang ke berbagai perlengkapan yang menunjang gaya hidup seperti kemeja, sepatu, kacamata, jam tangan bahkan mp3 player.

Sedangkan distro merupakan singkatan dari distribution store atau distribution outlet yang fungsinya menerima titipan dari berbagai macam merek clothing company lokal yang memproduksi sendiri produknya(t-shirt, tas, dompet, jaket, dan lain-lain) yang belum punya pemasaran sendiri ataupun sekedar untuk memperluas pasar dan meningkatkan penjualan, maka tentunya clothing company sangat berhubungan baik dan saling membutuhkan.

Distro memiliki sifat eksklusif atau cenderung tidak menjual banyak produk untuk setiap desainnya. Beberapa Clothing Company memang membatasi kuantitas produknya dengan hanya satu kali produksi untuk satu desain. Distro juga memiliki suasana akrab sehingga konsumen merasa nyaman untuk mampir dan berbelanja.

Walaupun bisnis distro terkesan indie, namun efeknya bisa menggeser merek-merek lokal yang bermodal beser. Keunggulan distro adalah penyediaan produk yang memiliki desain yang sangat eksklusif baik berupa tulisan atau gambar yang memiliki makna lebih yang bisa menarik perhatian orang-orang muda yang selalu ingin tampil beda.

Jika Anda sudah siap melangkahkan kaki di bisnis ini, ada baiknya jika memperhatikan beberapa hal yang mungkin terlihat sederhana namun ini akan membuat bisnis Anda siap bersaing. Langkah pertama yang harus kita lakukan dalam memulai bisnis distro atau clothing company adalah :
Memilih nama dan mendesain logo perusahaan.

Nama tersebut harus menarik perhatian dan kepercayaan dari calon konsumen potensial yang kita sasar, Sebelum memutuskan nama perusahaan, pertimbangkan dulu konsep desain logo. Itulah sebabnya kita membutuhkan seorang tenaga desainer ahli untuk menyampaikan tipe, karakter atau konsep melalui logo atau simbol, Oleh karena pentingnya logo maka tidak heran para pengusaha besar berani mengeluakan dana yang sangat besar untuk membayar konsultan atau desainer handal. Sebaiknya desain logo atau lambang tidak rumit, cukup dengan kata atau gambar yang sederhana namun bisa mewakili konsep anda dan mudah di ingat tentunya.

Coba untuk menghubungkan nama atau logo dengan bidang bisnis atau konsep bisnis.
Mencari atau mengefaliasi pasar yang menjadi target pemasaran. Cara manual dalammencari segmen pasar adalah melalui promosi mulut ke mulut pada teman-teman atau komunitas yang kita punya. Kemudian bisa membuat brosur untuk promosi atau membuat stiker logo untuk dibagikan secara gratis kepada teman-teman atau komunitas. Memulai usaha clothing dapat dimulai dengan modal yang tidak begitu besar, yang paling penting memiliki kemampuan, memiliki tekad yang kuat, komunikatif dan memiliki ruang lingkup atau komunitas.

KESIMPULAN :
Bisnis usaha distro saat ini sangatlah memungkinkan untuk berkembang pesat. Banyak sekali dari kaum muda hingga orangtua tak malu lagi untuk mencoba produk yang di sediakan oleh sebuah distro. Tinggal bagaimana tingkat kreatifitas dan keuletan seseorang mampu mengambil hati masyarakat untuk produk yang disediakannya ini. Dengan mematok harga fashion yang miring ini mampu diminati oleh kalangan kelas atas maupun kelas bawah.
 

PERANCANGAN GAME UNTUK ANAK-ANAK


PERANCANGAN GAME UNTUK ANAK-ANAK “PETUALANGAN PEPEN” DENGAN  MACROMEDIA FLASH  

OLEH :

NAMA : Faiz Abdullah
NIM : 15.61.0073
JURUSAN : BCIT-02

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
2015 /2016

Abstract  

Game Petualangan Pepen merupakan suatu aplikasi yang berguna membantu proses pembelajaran bagi anak-anak dan sekaligus sebagai sarana hiburan yang dapat mengembangkan kreatifitas anak dalam berfikir. Game ini memiliki beberapa permainan yang membutuhkan suatu ketrampilan serta ketelitian dalam memainkanya.
 
Kata Kunci : Game petualangan, pembelajaran, anak 

Pendahuluan Perkembangan teknologi komputer sangat berpegaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya akhir-akhir ini makin pesat berkembang. Game-game baru ini pun sangat membawa pengaruh bagi para pecinta game untuk memodifikasi komputer menjadi sebuah komputer game yang sangat canggih. Sebuah komputer memang tidak akan sempurna bila tanpa game. Hal tersebut menggambarkan keadaan saat ini dimana hampir setiap komputer sudah memiliki game. Memainkan game di komputer memang sangat menyenangkan. Namun demikian, akan lebih menyenangkan lagi bila berhasil membuat game dan kemudian melihat orang lain memainkanya. Pada dasarnya game diciptakan sebagai sarana hiburan saja tetapi akan lebih baik jika game diciptakan sebagai sarana belajar supaya  anak-anak bisa lebih kreatif dalam berfikir.  

                                                 1 STMIK AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta 2 STMIK AMIKOM Yogyakarta, Yogyakarta 

Pembahasan Game ini dibuat untuk diimplementasikan pada PC (Personal Computer) dengan sifat offline. Script yang digunakan adalah ActionScript 2 yang terdapat dalam paket Macromedia Flash 8.  Tahap desain terdiri dari dua tahapan, yaitu pertama perancangan game, kedua perancangan karakter dan ketiga perancangan storyboard dan naskah.  Perancangan game meliputi: a) Cerita: Menggambarkan perjalanan seorang anak dari mulai bangun tidur, berangkat ke sekolah sampai pulang sekolah. Dalam perjalananya banyak sekali aksi yang terjadi. Dari mulai naik sepeda, belajar di sekolah sampai pada misi penyelamatan bumi karena mahluk asing atau alien yang ingin menguasai bumi; b) Bahasa yang digunakan: Bahasa Indonesia; c) Tokoh utama: Pepen; d)  Tokoh lain: Pak Guru, Rio, Alien dan Robot; e) Lingkungan latar belakang: Sebuah kota; f) Input dari user: Mouse dan keyboard; g) Lebar dimensi game : 800x600 pixel; h) Konsep cara bermain: Terdapat banyak permainan dalam game ini, namun karena ini adalah game petualangan maka konsep cara bermainnya adalah dengan mengikuti alur dari ceritanya dan diakhiri dengan penilaian berdasarkan score dan waktu. Karakter dalam game ini dirancang lima karakter, yaitu Pak Guru, Rio, Pepen, Alien dan Robot, yang dapat dilihat dalam gambar berikut.  

Gambar 1  Karakter Pak Guru, Rio, Pepen, Alien dan Robot

Selanjutnya adalah perancangan storyboard dan naskah. Tahap ini sangat membantu dalam menyusun frame by frame pembuatan game. Dengan adanya storyboard akan lebih mudah untuk menentukan posisi yang tepat dan jika terjadi suatu kesalahan akan segera diketahui dan diperbaiki. Sedangkan naskah di sini berfungsi untuk menghilangkan kesan monoton pada game sebelum game dimainkan. Dengan adanya dialog antar karakter, bahkan dialog antara karakter game dan user akan lebih menarik user untuk menikmati game dan lebih mudah untuk memahami apa yang disampaikan di dalamnya. Dengan kata lain, naskah ini berguna untuk sarana komunikasi antar karakter maupun antara karakter dengan user. Berikut adalah penggalan storyboard. 

Gambar 2  Storyboard Game Petualangan Pepen 

Pendekatan lainnya, di samping storyboard, adalah melengkapi dengan flowchart game yang akan menunjukkan gambaran umum alur game. Secara umum game ini memiliki tiga
tahap, yaitu tahap intro atau cerita, permainan inti, dan penutup. Tahap intro atau cerita berisi mengenai suatu cerita yang berfungsi untuk menghubungkan antara game satu dengan game lainya, tahap permainan inti merupakan tahap dimana user memainkan game, sedangkan tahap penutup adalah tahap akhir dimana game sudah selesai dimainkan oleh user. 

Gambar 3  Flowchart Game Petualangan Pepen

Selanjutnya dibuat rancangan yang lebih terperinci dalam tiap halaman game. Halaman game terdiri dari dua tampilan, yaitu pertama yang merupakan awal dari memulai permainan, dan kedua merupakan permainan itu sendiri. Terdapat enam game yang dimainkan ini, yaitu: a) Game pertama,  memilih baju. Di sini user diajak memilih baju yang mana yang cocok dipakai untuk pergi kesekolah. b) Game kedua, berangkat sekolah naik sepeda. Di sini user disuruh mengendalikan sepeda untuk mengantar Pepen ke sekolah. Apabila energi habis karena tertabrak mobil maka Pepen akan terlambat ke sekolah. c) Game ketiga, menghafal huruf. User diajak menghafal huruf dengan cara memilih huruf menggunakan mouse dan meng-klik untuk mengetahui huruf apa yang dipilih. d) Game keempat, ketangkasan mencari huruf  yang cocok pada kata-kata di atasnya. Terdapat waktu untuk mengukur berapa lama user dalam mencari huruf -huruf tersebut. e) Game kelima, berantem. Di sini user akan memulai game berantem jika memilih “ya”. Dalam game ini dimaksudkan supaya user mengetahui akibat atau hukuman dari berantem. f) Game keenam, melawan UFO. Di sini user mengendalikan Robot untuk melawan UFO dalam misi penyelamatan bumi. Menang atau kalahnya robot tergantung user dalam memainkanya. Berikut beberapa cuplikan tampilan masing-masing game.. 
- Tampilan game memilih baju 
- Tampilan game naik sepeda
- Tampilan game menghafal huruf 
- Tampilan game mencari huruf 
- Tampilan game berantem 
- Tampilan game melawan UFO Gambar 4  Rancangan tampilan game 

Selanjutnya dalam tahap produksi aplikasi game yang menggunakan Macromedia Flash 8 disiasati dengan penyusunan layer dan MovieClip. Layer berguna untuk mengatur kedudukan objek mana yang berada paling atas atau paling bawah. Dalam game ini disediakan beberapa layer untuk beberapa keperluan, yaitu mulai dari yang paling atas: a) Layer Sound, untuk menempatkan backsound suara dan soundefect; b) Layer Action, untuk menempatkan ActionScript pada tiap layer; c) Layer Judul, untuk menempatkan judul pada halaman pertama; d) Layer Tombol, untuk menempatkan button atau tombol –tombol pada tiap frame yang saling menghubungkan frame satu dengan frame yang lainnya; e) Layer Karakter, untuk menempatkan posisi masing –masing karakter; f) Layer Background, untuk menempatkan beberapa latar belakang dalam game ini.

Kemudian pada pembuatan MovieClip sebagian besar dibuat dengan dua cara, yaitu dengan memasukkan gambar mentah ke dalam scene. Sketsa yang masih mentah ini dijadikan Guide Layer, kemudian tinggal ditiru , diwarnai lalu dikonversi menjadi sebuah symbol. Dan cara kedua adalah dengan cara mengimport file gambar .jpeg atau .png ke dalam scene lalu gambar dikonversi menjadi gambar vector dengan cara Trace Bitmap. Setelah dikonv ersi menjadi gambar vector, gambar ini diedit sedemikian rupa, setelah itu dikonversi lagi menjadi symbol MovieClip atau dieksport menjadi file .png. Secara umum terdapat dua MovieClip, yaitu pertama MovieClip karakter diantaranya yaitu MovieClip Pepen, MovieClip Rio, MovieClip Pak Guru, MovieClip Alien dan MovieClip Robot; dan kedua MovieClip pendukung yang terdiri dari beberapa model yang nantinya akan dimasukkan ke dalam game, seperti MovieClip memilih baju, MovieClip asap, MovieClip mobil, MovieClip jalan, MovieClip huruf, MovieClip UFO, dan MovieClip tenaga.  Selanjutnya adalah pembuatan interaksi game. Game identik dengan sebuah gerakan baik itu gerakan otomatis maupun gerakan yang diperintah dengan menggunakan keyboard atau sejenisnya. Kedua gerakan tersebut menjadi dasar dalam pembuatan game “Petualangan Pepen” meskipun ada sedikit penambahan di dalamnya seperti tes tumbukan dan bar energi yang berfungsi sebagai indikator suatu peristiwa. Gerakan otomatis dalam game ini cenderung menggunakan gerakan otomatis dengan animasi frame. Adapun salah satu contoh adalah gerakan UFO dengan Motion Guide.   

 Gambar 5 Lintasan UFO dan Robot 

Selain itu terdapat gerakan menggunakan Keyboard antara lain game sepeda, game berantem, dan game melawan UFO. Action 

script yang digunakan untuk memerintah obyek dengan keyboard pada dasarnya adalah sama. Sebagai contoh pembuatanya di ambil dari obyek Robot dalam game melawan UFO. Script yang digunakan adalah sebagai berikut.  

onClipEvent (enterFrame){ if(Key.isDown(Key.UP)){ _y-=5; } if(Key.isDown(Key.DOWN)){ _y+=5; } if(Key.isDown(Key.LEFT)){ _x-=5; } if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ _x+=5; } }  
Variasi interaksi lain yang sering dipakai dalam game adalah tumbukan atau tabrakan, contohnya tabrakan antara peluru dan pesawat musuh, tabrakan antara karakter dengan senjata musuh, dan sebagainya. Action script yang dipakai untuk mendeteksi tumbukan adalah hit Test(_root.Nama instansi movie clip yang akan ditabrak).  

Gambar 6 Posisi robot, UFO dan bar energi 

Action script pada MovieClip Robot sebagai berikut.  
onClipEvent (load) {  life = 100;  mati = 0; } onClipEvent (enterFrame) { if (life<=0) {   life = 1;   mati = 1;  } }  
Action script pada MovieClip Musuh sebagai berikut.  
onClipEvent (enterFrame){   if(hitTest(root.robot)){ _root.robot.life -=5;} }  
Action script pada MovieClip energi sebagai berikut.  
onClipEvent (enterFrame) {  if (_root.robot.life>=0) {   _xscale = _root.robot.life;  } }  
Kemudian dari hasil ujicoba game pada beberapa pengguna didapatkan hasil sebagai berikut. Dari segi ide cerita game sebagian besar pengguna (100%) menganggap sangat baik. Lalu dari segi desain tampilan game sebagian besar (50%) menganggap baik. Dari segi kandungan materi pembelajaran dalam game sebagian besar (50%) menganggap baik. Kemudian dari  segi kemudahan
pengoperasian game sebagian besar (100%) menganggap mudah. Dan dari segi kemudahan penggunaan keyboard sebagian besar (66%) menganggap sulit. Dan dari semua segi di atas maka dapat dikatan bahwa game ini layak dan dapat diterima oleh anak-anak, walaupun terdapat kesulitan dalam penggunaan keyboard. 

Kesimpulan   Dari hasil pengujian game “Petualangan Pepen” melalui komentar yang telah diisi oleh anak-anak, maka game tersebut dikatakan lebih user friendly, lebih menarik dan lebih informatif. Dengan menggunakan game sebagai media pembelajaran, anak-anak akan lebih mudah menyerap nilai yang terkandung di dalamnya. Dengan menyimpan game dalam sebuah CD yang dibuat Autorun Executable akan mempermudah anak-anak dalam menjalankan game tersebut. 

Daftar Pustaka 

Hasanudin dan Noviyanto Fiftin, 2002, Pemrograman ActionScript dengan Flash 5 dan Aplikasinya, Andi Offset, Yogyakarta. 
Suyanto, M, 2003, MULTIMEDIA Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Andi Offset, Yogyakarta. 
Suyanto, M, 2004, Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran, Andi Offset, Yogyakarta. 
Wandah, W, 2006, Membuat Game dengan Macromedia Flash, Andi Offset, Yogyakarta. 
_______,  History Of Game , (online), http://unnes.ac.id/forum_unnes/ index.php?topic=558.0, diakses 4 November 2008) 

 

Peluang Bisnis Modal Kecil Yang Bisa Dikerjakan Dari Rumah

PELUANG BISNIS MODAL KECIL YANG BISA DIKERJAKAN
DIRUMAH
www.amikom.ac.id

OLEH :

NAMA : Faiz Abdullah
NIM : 15.61.0073
JURUSAN : BCIT-02

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
2015 /2016


ABSTRAK
Peluang Bisnis Modal Kecil Yang Bisa Dikerjakan Dari Rumah suatu wirausaha yang bisa dikerjakan dirumah dengan modal kecil dengan kereativitas tak terbatas

Kalau saya perhatikan, saat ini semakin banyak pengusaha yang bermunculan di Indonesia. Tidak hanya pengusaha berskala besar tapi juga pengusaha kecil dan menengah, bahkan usaha kecil menengah (UKM) saat ini mengalami peningkatan yang cukup besar pertumbuhannya. Adanya peluang bisnis dengan modal kecil membuat orang untuk mencoba membangun usahanya sendiri. Cukup banyak pengusaha kecil menengah tidak hanya membuka toko yang ada fisik nya tetapi toko virtual di internet yang dapat menjangkau orang lebih banyak lagi, bahkan beberapa pengusaha online yang saya kenal memiliki penghasilan yang membuat saya “ngiler” hehehe. 
Nah setelah saya melihat bisnis online kenalan saya itu sangat berhasil, saya tertarik untuk membuat artikel yang berhubungan dengan bisnis, baik itu bisnis offline dan juga online.
Beberapa calon pengusaha sering mengalami kendala ketika ingin memulai sebuah bisnis untuk mereka. Dan kendala yang sering kita dengar adalah kurangnya modal awal untuk memulai bisnis mereka. Mungkin Anda berpikir akan lebih baik meminjam uang dari bank atau mencari investor, memang benar langkah itu bisa dilakukan tapi ini bukanlah perkara mudah. Kebanyakan bank dan investor bisnis pasti akan menanyakan pengalaman bisnis kita sebelumnya dan juga informasi-informasi lainnya yang tidak kita miliki, dan akhirnya kita tidak bisa mendapatkan modal. Lalu, apakah kekurangan modal menjadi penghambat bagi kita untuk memulai bisnis yang kita inginkan? Tentu saja tidak! Kita bisa memulai sebuah bisnis yang dapat dikerjakan walau dengan modal yang minim karena kita bisa menemukan banyak sekali peluang usaha modal kecil di sekitar kita.

Kalau kita bicara bisnis modal kecil berarti kita memang harus tetap punya modal yang cukup untuk memulai bisnis tersebut. Kita tetap harus mengeluarkan uang, selain itu kita juga harus punya modal non-materil seperti pengetahuan tentang bisnis yang akan dijalankan, modal kemauan & usaha yang keras. Kita bisa memanfaatkan apa saja yang ada di sekitar kita untuk memaksimalkan usaha yang akan dijalankan, misalnya memanfaatkan rumah sebagai tempat usaha agar bisa mengurangi biaya sewa tempat, memanfaatkan anggota keluarga dalam menjalankan bisnis untuk mengurangi biaya gaji karyawan, dan lain-lain.
Beberapa peluang bisnis dengan modal kecil yang sering dikerjakan oleh pengusaha kecil dan menengah:

A. Bisnis Offline dari Rumah

Ada banyak sekali peluang bisnis modal kecil yang bisa dikerjakan dari rumah. Kita dapat melakukan semua proses menjalankan bisnis dengan baik tanpa harus menyewa tempat. Walaupun begitu kita harus mempertimbangkan market yang ada di sekitar kita, apakah akan ada orang yang membutuhkan produk yang kita jual di sana? Berikut ini adalah beberapa jenis usaha rumahan dengan modal kecil yang bisa kita kerjakan:

1. Membuka jasa menjahit
Banyak orang yang ingin menjahitkan pakaiannya dengan model dan ukuran tertentu, nah mereka ini pasti selalu mencari jasa menjahit pakaian untuk mereka. Bisnis ini sangat cocok untuk orang yang memiliki minat pada fashion, tentunya Anda harus memiliki kemampuan dalam menjahit dan mendesain pakaian.

2. Bisnis Kuliner
Kalau Anda memiliki resep makanan yang unik atau bisa membuat snack yang digemari banyak orang, maka Anda harus mempertimbangkan bisnis ini. Usaha ini sangat cocok untuk orang yang menyukai tentang kuliner. Tidak sedikit orang yang berhasil menjalankan bisnis makanan, bahkan bisnisnya semakin berkembang dan membuka cabang di tempat lain.

3. Menjual pulsa elektrik
Memulai bisnis jual pulsa saat ini sangat mudah hanya dengan modal Rp 100.000 – Rp 300.000 kita sudah bisa mulai menjalankan bisnis ini, cocok dikerjakan dimana saja dan siapa saja. Bila Anda adalah seseorang yang aktif dalam sebuah network, organisasi dimana anggotanya cukup banyak, atau anak kuliahan, maka bisnis jual pulsa bisa sangat menguntungkan lho karena kita bisa menjualnya pada teman-teman yang berada di network, organisasi, kampus.

4. Membuka les private 
Bila kita memiliki kemampuan dalam bidang tertentu, misalnya; gitar, bahasa Inggris, computer, dan lain-lain, kita bisa memberikan les private di rumah atau bisa juga dilakukan di tempat lain tergantung kondisi yang ada.

5. Membuka warung atau toko sembako
Bisnis ini sudah banyak yang mengerjakannya karena itu kita sebaiknya melihat tingkat persaingan yang ada, lokasi, dan juga modal yang kita miliki.

6. Bisnis Jasa design, editing foto, dan percetakan
Tentunya kita harus memiliki kemampuan dalam menggunakan software editing foto, seperti: CorelDraw, Photoshop, dan lainnya. Untuk membuka sebuah usaha percetakan digital atau digital 
printing, Anda tidak harus punya modal yang sangat besar. Kita bisa bermitra dengan pengusaha percetakan digital yang sudah berjalan, misalnya seperti Wanabi Print.

7. Membuka jasa laundry
Bisnis laundry akan sangat laris bila berlokasi di dekat kampus, kost-kostan. Kalau kita perhatikan bisnis laundry ini semakin banyak dan semakin bermacam-macam layanannya, bahkan ada yang menawarkan untuk menjemput pakaian yang akan di-laundry. Bila Anda merasa bisnis ini cocok dengan Anda maka sebaiknya Anda segera melakukannya karena bisnis ini akan selalu dicari oleh banyak orang.

B. Bisnis Online dari Rumah

Bisnis online sangat cocok bila dikombinasikan dengan bisnis offline yang kita miliki. Misalnya kita punya toko yang menjual furniture cantik, nah kita bisa menjual furniture kita itu secara online, dan tentunya pasarnya akan semakin luas karena bisa dijangkau lebih banyak orang. Bila kita tidak memiliki bisnis offline, kita tetap bisa membangun sebuah bisnis secara online. Berikut ini adalah beberapa bisnis online yang bisa dikerjakan dari rumah dengan modal kecil:

1. Bisnis Affiliasi
Ini adalah bisnis yang banyak dijalankan oleh banyak internet marketer baik di luar negeri atau pun di dalam negeri. Kita tidak harus memiliki produk, tapi kita bisa menjual produk orang lain melalui internet, baik itu melalui blog, social media, email, dan lain-lain, dan kita mendapatkan komisi sekian persen dari total harga barang yang dijual.Produk yang dijual pun bermacam, ada produk berbentuk fisik, berbentuk digital, dan juga berbentuk membership.

2. Bisnis Dengan Membuat Toko Online
Memiliki sebuah toko online saat ini sudah sangat mudah. Bisnis ini bisa dijalankan oleh orang yang memiliki toko offline dan ingin meningkatkan penjualan dengan cara menjual secara online. Tapi bisnis ini juga bisa dikerjakan oleh orang yang tidak memiliki produk, yaitu dengan cara bergabung dengan sistem dropship yang ditawarkan oleh sebuah produsen barang.

3. Bisnis Iklan di blog/ website
Bisnis ini sangat cocok untuk orang yang memiliki web atau blog dengan trafik pengunjung yang tinggi. Salah satu model bisnis iklan adalah dengan mengikuti program PPC (pay per click) seperti Google Adsense, Bidvertiser, Kliksaya, Kumpulbloger, dan lain-lain. Selain iklan PPC, model bisnis iklan yang lain adalah dengan cara menawarkan space iklan pada blog Anda dengan harga yang sudah Anda tentukan.

4. Menjadi penulis lepas
Saat ini cukup banyak lho yang menjalani profesi sebagai penulis lepas, baik itu menulis artikel bahasa Inggris ataupun menulis artikel bahasa Indonesia. Untuk artikel bahasa Inggris biasanya tarif nya lebih mahal daripada artikel bahasa Indonesia. Ada beberapa tempat yang dapat dijelajahi untuk mendapatkan job dari orang yang sedang mencari penulis artikel, misalnya: fiverr.com, ads-id.com, dan masih banyak lagi.

5. Bisnis MLM online
Ini adalah bisnis Multi Level Marketing yang dijalankan secara online. Tidak seperti binsi MLM konvensional yang biasanya menyita waktu dan tenaga untuk kegiatan pertemuan, follow up calon member, dan pembelian barang, semua proses itu bisa dilakukan secara online. Namun, perlu diperhatikan bahwa tidak semua bisnis MLM punya sistem yang baik, pastikan bisnis MLM online yang Anda ikuti punya produk dan sistem yang bagus dan menguntungkan.

6. Menjual Jasa Secara Online
Ada banyak jasa yang bisa dijual secara online. Salah satunya adalah jasa membuat website/ blog profesional atau yang sering disebut dengan web developer. Peluang usaha yang satu ini menurut saya sangat potensial karena tidak banyak orang yang bisa membuat website profesional untuk bisnis mereka. Baca ulasan saya tentang peluang usaha menjadi web developer.
Sebenarnya masih ada banyak peluang bisnis modal kecil yang bisa kita kerjakan dari rumah tapi sayangnya saya tidak bisa menuliskan semuanya di artikel singkat ini. Satu hal yang perlu kita ingat bahwa walaupun bisnis atau usaha yang dijalankan hanya dengan modal kecil bukan berarti keuntungan yang akan didapatkan kecil juga. Buktinya adalah usaha kenalan saya itu, dia tidak punya produk sendiri, dengan modal yang kecil dia menjalankan bisnis dropship, tapi penghasilan yang di dapatkan luar biasa, bahkan lebih besar dari gaji seorang manajer Bank. Visi dan misi, semangat dan kerja keras yang dilakukan secara terus menerus tentu akan memberikan hasil yang maksimal, bahkan bisa saja melebihi harapan kita. Semoga artikel ini menginspirasi Anda.


 

Memilih Untuk Kepemimpinan Bisnis


Hasil gambar untuk bisnis

Apa keuntungan MENJADI BOS bagi diri sendiri?

Orang-orang yang terjun ke dunia bisnis mempunyai berbagai macam alasan. Alasan yang paling umum yang sering disebut adalah untuk menciptakan kemkmuran, yang berarti menikmati kebebasan dan kemedekaan, menciptakan penghasilan “pasif”, dan gairah. Mari kita selidiki alasan-alasan tersebut dan kita akan lihat mana yang sesuai bagi Anda.

Apa keuntungan MENJADI BOS bagi diri sendiri?

* Menciptakan kemakmuran yang berarti.

Selama Anda menjadi seorang pekerja, penghasilan yang Anda peroleh terbatas sekali, tidak peduli seberapa banyak upah yang Anda berikan kepada perusahaan tempat Anda bekerja. Remunerasi berbasis kinerja di dalam kebanyakan pekerjaan profesional, biasanya akan diwujudkan dalam bentuk bonus atau kenaikan gaji berkala. Masalahnya, bonus dan kenaikan gaji berkala ini tergantung pada bagaimana kolega Anda yang lain melaksanakan pekerjaan mereka dan biasanya hasil yang dicapai akan dialokasikan sesuai dengan kebijakan atasan Anda. Pada saat yang sama remunerasi tambahan Anda hanya merupakan sebagian kecil dari tambahan laba yang Anda peroleh bagi perusahaan. Dengan perkataan lain, sebagai seorang direktur pengembangan usaha yang sangat giat, Anda berhasil meraih tambahan laba sebesar $1juta, tetapi Anda hanya menerima $50.000 saja (itupun kalau nasib Anda baik) sebagai insentif. Jadi kecil kemungkinan Anda menjadi kaya dan makmur dalam ukuran yang cukup berarti bila Anda tetap menjadi seorang pekerja.

Seandainya Anda seorang pemilik bisnis, maka Anda dapat menentukan berapa banyak keuntungan yang ingin Anda capai setiap tahun. Remunerasi dan laba Anda terkait langsung dengan seberapa baik Anda mengelola dan mengembangkan usaha Anda. Jelaslah bahwa tidak ada batas berapa banyak yang mungkin dapat Anda hasilkan. Di samping membayar gaji bagi diri sendiri dan mengambil bagian dari laba yang dihasilkan, Anda juga dapat menjual saham di dalam bisnis Anda. Itulah cara bagaimana orang-orang yang paling kaya di dunia ini menciptakan kemakmuran mereka. Mereka menjual saham perusahaan yang mereka bangun. Sekarang Bill Gates adalah orang terkaya di dunia, dan ia menjadi kaya bukan dari menjual perangkat lunak dan mengambil gaji untuk dirinya sendiri, tetapi dengan menjual saham microsoft. Sebuah survei atas orang terkaya di Amerika menunjukkan bahwa lebih dari 95% dari antara mereka berhasil menimbun kekayaan dengan cara embuka usaha bagi diri mereka sendiri.



* Menikmati kebebasan kemerdekaan.

Banyak orang menjadi wirausahawan hanya karena mereka suka mengatur kehidupan mereka sendiri. Mereka ingin duduk di kursi pengendali dan tidak ingin melapor kepada siapapun juga. Mereka ingin mengambil sebuah keputusan dan memikul semua tanggung jawab. Mereka ingin memutuskan jam berapa akan berangkat kerja setiap hari. Mereka ingin memutuskan produk apa yang akan dijual. Mereka ingin memutuskan dengan pasti bagaimana cara menjalankan usaha. Dengan perkataan lain, mereka ingin menjadi bos bagi diri sendiri.

* Menciptakan penghasilan pasif.

Mendirikan dan membangun bisnis sendiri memungkinkan Anda pada akhirnya menciptakan penghasilan pasif bagi diri sendiri. Apakah penghasilan pasif itu? Baiklah, ada dua bentuk penghasilan, aktif dan pasif. Penghasilan aktif adalah uang yang Anda peroleh dengan mengorbankan waktu Anda untuk bekerja. Contoh yang paling baik adalah gaji yang Anda peroleh. Sebagai seorang pekerja, Anda selalu mendapatkan penghasilan aktif. Masalahnya Anda harus terus bekerja (menjadi aktif) untuk mendapatkan penghasilan Anda. Anda tidak mempunyai pilihan selain terus bekerja sampai Anda pensiun.

Tetapi penghasilan pasif seperti uang sewa, royalti, bunga investasi, dan deviden saham adalah penghasilan yang Anda peroleh tanpa harus aktif bekerja. Sayangnya, sementara Anda tetap menjadi seorang pekerja, pada umumnya bentuk penghasilan ini tidak cukup untuk menutupi pengeluaran Anda. Satu-satunya cara menciptakan penghasilan pasif yang cukup berarti sehingga dapat melampaui pengeluaran Anda adalah dengan membangun sebuah bisnis yang pada akhirnya dapat berjalan tanpa Anda sendiri terlibat secara aktif di dalamnya. Bisnis tersebut menjadi wahana penghasilan pasif yang besar untuk menghasilkan laba bagi Anda setiap bulan dan itu berarti Anda bisa mengambil pensiun lebih dini!

* Gairah.

Alasan terakhir ini adalah alasan paling penting yang mampu menggerakkan orang untuk terjun ke dunia bisnis. Gairah menggerakkan mereka untuk melakukan apa yang mereka sukai dan mendirikan sebuah bisnis untuk hal itu. Dapat dipastikan bahwa Anda gagal bila Anda tidak bergairah dalam usaha yang akan Anda jalankan. Jadi bila Anda ingin memulai sebuah usaha yang bergerak di bidang penitipan anak-anak, Anda harus memiliki gairah dan minat akan anak-anak serta pendidikan. Tetapi bila Anda berbisnis hanya untuk memperoleh uang belaka, maka halangan sudah menghadang di depan Anda. Mengapa?

Beberapa tahun pertama setelah menjalankan bisnis ini adalah masa yang paling sulit dan melelahkan. Anda akan mengalami berbagai kegagalan dan frustasi yang berat. Bila Anda tidak mempunyai gairah yang mampu menarik Anda keluar dari semua itu, mungkin Anda akan berhenti di tengah jalan. Bagaimana cara Anda mengetahui bahwa Anda memiliki gairah terhadap sesuatu? Untuk itu Anda harus menguji diri sendiri,”Seandainya saya menangkan undian dan mendapat hadiah $1juta, apakah saya masih ingin menjalankan bisnis itu?” bila jawabnnya ya, maka Anda benar-benar bergairah terhadap bisnis tersebut.
 

6 rahasia sukses berwirausaha



Hasil gambar untuk bisnis
Sebagian besar pengusaha menghabiskan waktu bertahun-tahun bekerja hingga akhirnya mampu mencapai kesuksesan yang mereka miliki saat ini. Kita tentu lalu bertanya, Apa saya juga bisa melakukan itu? Mempelajari cara mereka bekerja, bagaimana memperbaiki kesalahan dan pengembangan karakter serta kepribadian mereka adalah rahasia sukses wirausaha dan hal itu akan mempersingkat jalan anda sendiri untuk sukses.
Biasanya akan dibutuhkan waktu bertahun-tahun mencoba trial and error untuk tahu rahasia sukses ini. Tapi satu-satunya rahasia yang sebenarnya adalah bahwa semua kesuksesan berawal dari tindakan, bukan pengetahuan. Tindakan kitalah yang akan mendorong terjadinya satu prestasi dengan memanfaatkan peluang usaha, lalu berlanjut ke pencapaian-pencapaian selanjutnya, pengetahuan adalah faktor pendukungnya. Tidak tahu apa yang harus dilakukan adalah alasan klise penghambat kesuksesan.
Siap untuk sukses? Berikut adalah 6 Rahasia Sukses Wirausaha untuk keberhasilan bisnis setiap pengusaha, wirausaha atau startup:
1. Tutupi kelemahan dengan membangun teamwork
Setiap orang memiliki keterbatasan. Anda mungkin mengalami kesulitan pada satu bidang, misalnya tidak tahu banyak tentang teknologi. Mungkin anda hebat dalam ide-ide tapi buruk di implementasi. Itu bukan halangan untuk sukses. Anda tetap bisa berhasil dengan cara membawa orang yang tepat masuk ke tim anda.
Pendiri dan miliarder Spanx, Sara Blakely, mengatakan hal terbaik yang bisa anda lakukan adalah dengan segera mengajak, menyewa atau mempekerjakan orang lain untuk menutupi kelemahan anda. Tak ada cara lain bila anda ingin segera bertindak. Mungkin anda berpikir bisa mengatasinya dengan mengambil kursus komputer atau desain, namun keputusan ini justru akan menghambat passion anda, ide-ide hebat yang semula mudah terbayang di kepala, buyar tertutup oleh deretan coding-coding program komputer dasar yang harus dihapal.
2. Siapkan modal lebih dari yang anda perkirakan
Memiliki cukup uang berarti mempertahankan perusahaan tetap mencapai arus kas positif. Perlu diperhitungkan bahwa perusahaan baru akan membutuhkan masa pengembangan, dimana akan membutuhkan banyak pendanaan diluar perkiraan. Ada godaan besar untuk menekan pengeluaran dana se-efisien mungkin pada tahap ini karena pertimbangan permodalan yang justru akan menghambat roda bisnis anda sendiri. Namun dengan memiliki kecukupan modal awal lebih besar dari yang anda perkirakan, maka perjalanan usaha kedepan akan lebih mudah. Portfolio dan rasio kecukupan modal ini juga akan sangat berguna bila rencana bisnis anda kedepan dirancang untuk membuka diri kepada pihak investor.
3. Penelitian pasar secara luas
Nomor satu alasan mengapa startup gagal adalah karena tidak memahami pasar dengan tepat. bagaimana mengidentifikasi peluang, permasalahan dan solusi yang bisa disediakan bagi pelanggan dan bagaimana cara menjangkau mereka cepat dan efektif.
Apakah anda memiliki cara menarik dalam jangka pendek yang memicu pelanggan untuk melakukan pembelian? Apakah market timing Anda terkendali? Adakah pasar besar yang mempunyai masalah besar yang anda ingin coba selesaikan dan itu cukup besar untuk mempertahankan keberhasilan anda dalam waktu lama? Tapi lupakan, bila anda hanya memiliki solusi untuk memecahkan masalah satu kali saja lalu kemudian dilupakan.
4. Gunakan alat promosi yang tepat
Gunakan tools atau alat promosi yang efektif untuk memperoleh pelanggan dan telah dikenal baik oleh pelaku usaha dan pasar, meskipun ada ratusan tools tersedia dengan ulasan yang saling klaim mereka yang terbaik. Untuk pemasaran melalui email rekomendasinya adalah Mailchimp atau Wyzowl, tools untuk membuat video animasi pada website. Jangan sekali-kali tergoda untuk mencari jalan pintas dengan melakukan spamming karena tindakan itu sama halnya dengan anda sedang membuang diri sendiri ke dalam kotak sampah.
5. Siapkan untuk perubahan
Akan selalu ada perubahan. Ada yang bisa dicegah atau dihambat. Sebuah perubahan yang tak bisa dicegah bisa menjadi ancaman serius untuk bisnis, anda harus selalu siap untuk antisipasi.
Mungkin pesaing baru saja meluncurkan versi uji coba produk yang mirip dari produk yang sedang anda kembangkan.
Mungkin pemasok anda tiba-tiba memiliki masalah serius dalam memenuhi pesanan dan kurang menjaga kualitas.
Mungkin rekan kerja yang anda andalkan tiba-tiba ingin keluar untuk mengejar ide lain yang lebih menantang baginya.
Apa anda sudah siap dengan antisipasi?
Apapun yang mungkin terjadi cepat atau lambat, anda harus selalu siap untuk perubahan dan menerapkan antisipasi cepat terlepas dari tantangan yang anda hadapi.
Lakukan inventarisasi masalah yang sekiranya bisa meninggalkan dampak negatif bagi bisnis anda, lalu sesuaikan dengan cara anda mengantisipasinya. Misalnya untuk perjanjian kerja atau kemitraan, buatlah klausal yang saling menguntungkan saat rekan kerja atau karyawan akan keluar. Untuk berhadapan dengan pesaing, antisipasi dengan selalu up-to-date dengan informasi baru atau teknologi baru dari sumber-sumber yang kompeten dan terkemuka.
6. Melayani pelanggan dengan layanan terbaik
Banyak perusahaan dengan produk berkualitas akhirnya gagal karena begitu terfokus pada penjualan dan lupa memberikan layanan pelanggan yang baik. Customer service sebenarnya tidak hanya tentang penanganan keluhan. Seharusnya bagian ini juga melibatkan program loyalitas, insentif untuk referensi dan kegiatan yang berfokus pada hubungan dengan pelanggan lainnya.
Ada yang mengatakan bahwa “Penjualan tanpa layanan pelanggan yang baik seperti memasukkan uang ke dalam saku berlubang.”
Jika anda belum fokus memaksimalkan fungsi dan peran bagian ini dalam strategi bisnis, saatnya untuk mengalokasikan lebih banyak sumber daya untuk mendukung perkembangan usaha. Pelajari masalah-masalah yang sering muncul dan kemungkinan-kemungkinan masalah yang bisa timbul kemudian siapkan standar prosedur untuk mengantisipasinya dengan tetap mengutamakan kepuasan pelanggan.

Tidak peduli siapa anda atau apa yang akan anda coba lakukan sebagai pengusaha, anda dapat menemukan keberhasilan dengan meniru teknik rahasia sukses wirausaha diatas. Pengusaha sukses sebelum anda telah menggunakan teknik tersebut dan kini giliran anda mencobanya untuk bisnis anda sendiri. Apakah anda sudah siap mengambil tindakan?
 

Mengelola dalam Lingkungan Bisnis Dinamis: Mengambil Risiko dan Menghasilkan Laba

Hasil gambar untuk bisnis
Saat ini lingkungan bisnis berubah semakin dinamis. Perubahan-perubahan lingkungan bisnis tersebut terjadi begitu cepat. Keberadaan internet dan penggunaan teknologi informasi dalam bisnis telah memangkas waktu dalam memperoleh informasi. Aktivitas-aktivitas bisnis seperti merger, akuisi maupun ekspansi bisnis perusahaan yang biasanya dilakukan dalam waktu lama sekarang bisa dilakukan lebih singkat. Demikian pula informasi mengenai kegiatan kompetitor bisnis juga lebih dapat diketahui secara dini. Aplikasi-aplikasi sepertiBussiness Intellegence, Dashboard information system dan aplikasi model Decision Support System telah menjadi kebutuhan dalam membantu proses pengambilan keputusan.

Pada masa dahulu perusahaan baru bisa mengetahui kondisi neraca keuangan perusahaan hanya pada akhir tahun pembukuan. Namun jika kita mengacu pada lingkungan bisnis yang dinamis pada saat ini, akan sangat terlambat jika laporan keuangan baru bisa diketahui di akhir periode akuntansi. Jika kondisi keuangan & lingkungan bisnis tidak sesuai rencana bisnis perusahaan maka rencana bisnis tersebut bisa disesuaikan dengan kondisi keuangan perusahaan. Untuk bisa mengetahui kondisi perusahaannya harus dilakukan pengukuran kinerja perusahaan. Tidak mungkin perusahaan tersebut bisa melakukan akuisi perusahaan lain jika kondisi keuangannya tidak sehat dan juga tidak mungkin perusahaan tersebut mampu meningkatkan kualitas SDM-nya jika tingkat turn over pegawainya cukup tinggi.

Jadi bagaimana bisa perusahaan tersebut bisa di manage jika kondisi perusahaan tersebut tidak bisa di ketahui. You cannot manage it if you’ don’t measure it, demikian pernyataan pepatah yang menyebutkan pentingnya untuk mengukur kinerja perusahaan. Pertanyaan selanjutnya adalah bagaimana cara mengukur kinerja ?. Para ahli manajemen kinerja telah mengembangkan berbagai macam framework sistem pengelolaan kinerja (SPK) untuk perusahaan antara lainbalanced scorecard, business excellence model, shareholder value added, activity based costing, cost of quality, competitive benchmarking dan performance prism. Definisi dari performance measurement system adalah sekumpulan metrik (terukur dan dapat diukur) yang menunjukan efektivitas dan efisiensi sebuah pekerjaan (silahkan baca artikel what is performance management system di sini). Banyaknya framework yang ada dikarenakan sistem manajemen pengelolaan kinerja terus mengalami perkembangan dari waktu ke waktu serta dikembangkan oleh banyak pakar. Setiap model pengukuran kinerja masing-masing menawarkan berbagai macam kelebihan dan kekurangan serta keunikannya.

Dengan semakin dinamisnya lingkungan bisnis, kebutuhan terhadap sistem pengelolaan kinerja yang dinamis otomatis juga menjadi kebutuhan. Sebuah framework sistem pengelolaan kinerja seharusnya merupakan sistem yang dinamis yang mampu beradaptasi secara fleksible terhadap perubahan lingkungan bisnis. Ms. Ree Paranjape dari Fakultas Engineering & Information System, The Australian National University (ANU) menuliskan beberapa hasil penelitiannya mengenai kriteria-kriteria performance measurement system yang dinamis dan hasil evaluasi berbagai macam SPK yang ada terhadap kriteria-kriteria tersebut. Tujuan penelitiannya sendiri adalah untuk membangun sebuah sistem pengukuran kinerja baru yang bersifat dinamis terhadap perubahan bisnis. Penelitian tersebut mengevaluasi sistem pengukuran kinerja berdasarkan pada faktor tipe pengukuran,aspek, dan dimensinya. Faktor-faktor tersebut adalah finansial, Customer, keterkaitan terhadap produk/proses (time, quality), kompetitor, sumber daya (infrastructure), agility/fleksibiltas, learning & growth/ innovation, Employee/people, Strategy/Vision. Beliau menyatakan sebuah SPK yang dinamis harus memiliki karakteristik artibut sebagai berikut:
  1. Harus mampu memberikan gambaran bisnis yang seimbang (balanced).
  2. Mampu memberikan pandangan yang ringkas terhadap kinerja organisasi.
  3. Harus multidimensional
  4. Komprehensif
  5. Mampu menyediakan integrasi secara vertikal maupun horizontal
  6. Teringrasi dengan proses-proses bisnis
  7. Mampu mengukur hasil serta pemicu kinerja.
  8. Merupakan sistem yang dinamis
  9. Mampu memperkaya learning & growth
  10. Harus konsisten dengan teknik-teknik manajemen dan prakarsa-prakarsa penyempurnaannya.
  11. Harus lebih bisa dianggap lebih cost effective terhadap isu-isu quantification & automation.
  12. Harus proaktif
  13. Harus mudah diimplementasikan.
SEMOGA BERMANFAAT.. :)
 

aplikasi penghasil Gcash dan pulsa gratis "pudding point"

Haai.. semua kali ini saya akan berbagi informasi mengenai aplikasi penghasil pulsa gratis lagi buat kalian, nama aplikasinya adalah Pudding Point, oke sebelum menuju cara untuk mendapatkan pulsanya mari simak pengertian dari Pudding Point terlebih dahulu.
Pudding Points adalah aplikasi gratis di android untuk mengumpulkan koin yang bisa di tukarkan dengan voucher dan pulsa gratis, cara kerja aplikasi ini hampir sama dengan aplikasi penghasil pulsa gratis lainnya yaitu kita akan diberi sebuah point setelah menginstal dan mencoba aplikasi yang diseponsorkan olehnya.


Yang membuat aplikasi pudding point berbeda dengan aplikasi penghasil pulsa gratis lainnya adalah adanya penukaran point dengan Gcash jadi buat kalian yang sudah mempunyai banyak pulsa gratis dari aplikasi sebelumnya kalian dapat menukarkan point yang kalian dapat dengan voucher game kesukaan kalian, seperti voucher Gemscool, Megaxus, digicash dan sebagainya.

Selain itu untuk menjalankan pudding point kalian tidak perlu registrasi dahulu seperti mcent, kalian tinggal install dan lalu membukan aplikasinya maka kalian sudah bisa menjalankan dan mengerjakan tugasnya, oke langsung saja berikut ini adalah tata cara untuk mendapatkan gcash / pulsa gratis dari pudding point.

Cara mendapatkan Gcash / Pulsa gratis dari Pudding Point
1. Langkah pertama download dulu aplikasi pudding point di playstore
Download aplikasinya disini.
2. Setelah itu install dan buka aplikasinya, lalu masukkan kode D3MGZS untuk mendapatkan 100 point pertama.
*Ingat pemasukan kode hanya muncul satu kali jadi harap carat kode D3MGZS terlebih dahulu sebelum membuka aplikasi, karena jika tidak memasukkan kode taks / sponsor yang akan kalian dapatkan hanya sedikit, maka akan sedikit pula harapan untuk mendapatkan point yag banyak.
3. Sekarang kerjakan tugas tugas yang tersedia untuk mendapatkan point..




4. Jika kalian sudah mendapatkan point yang cukup banyak silahkan tukarkan koin tersebut dengan pulsa ataupun gcash.




*Saya ingatkan lagi untuk memasukkan kode D3MGZS, karena jika tidak task yang muncul untuk mendapatkan point hanya sedikit.*

Dengan demikian kini kalian sudah dapat mendapatkan Gcash ataupun pulsa gratis jadi kalian tidak perlu repot repot mengeluarkan uang untuk membeli hal tersebut, cukup manfaatkan hp android anda maka semua dapat di dapatkan dengan mudah.

Demikianlah informasi yang bisa saya sampaikan, apabila ada yang kurang paham ataupun kurang jelas silahkan bertanya pada komentar, Sekian dan terima kasih..